Belote Gratuite en Ligne

Catégorie : Règles Belote

Les adeptes de belote souhaitant jouer en ligne doivent préalablement connaître les règles qui régissent ce jeu de cartes qui n’est définitivement plus à présenter. Les joueurs ont le choix entre différentes variantes.

Celles-ci obéissent à des règles de jeu présentant des similitudes au niveau du déroulement du jeu. La version la plus jouée est sans aucun doute la belote classique qui se pratique généralement à quatre.

Il existe également d’autres versions qui se révèlent aussi intéressantes que cette dernière. Parmi elles, on peut mentionner la belote se jouant à trois, la coinche, la belote contrée ou encore la belote avec annonces.
Pour maîtriser la belote, nous vous invitons à jouer gratuitement sur notre site.

  • Belote classique

    Lorsque l’on parle de belote « tout-court », il s’agit en fait de la belote dite classique. Les règles de jeu de cette variante de la belote ont inspiré celles de toutes les autres versions de la belote. A partir du moment où l’on maîtrise les règles de la belote classique, on peut aisément assimiler celles des autres versions.

    Le jeu de belote classique

    Avant toute chose, il est utile de préciser qu’un jeu de belote se joue avec un paquet de trente deux cartes. Quatre joueurs participent à la partie et forment deux équipes composées de deux joueurs chacune. Après chaque distribution, l’équipe qui a pris l’atout doit impérativement obtenir quatre vingt un points s’il souhaite remporter la manche. Les deux adversaires ne manqueront pas de leur mettre les bâtons dans les roues et les empêcher d’atteindre leur but. Les manches se poursuivent jusqu’à ce que l’une des équipes remporte un total de mille points, gagnant ainsi la partie.

    Comment se déroule une manche et une partie de belote ?

    Le jeu de belote commence toujours par une donne. L’un des joueurs est choisi pour procéder à la distribution des cartes. Chaque joueur endosse ce rôle au cours de la partie. A chaque manche, une rotation se fait dans le sens des aiguilles d’une montre. Mais, avant que la donne ne soit effectuée, une coupe doit systématiquement être réalisée : le paquet de cartes est partagée en deux par la personne qui se trouve à la gauche du distributeur.

    La distribution peut maintenant se faire et ce, dans le sens inverse des aiguilles d’une montre. Chacun des joueurs reçoit cinq cartes privées. Le distributeur leur en donne d’abord trois puis deux. La dernière carte est disposée au centre de la table de jeu et c’est celle-ci qui permettra de déterminer de quelle couleur sera l’atout.

    Pour ce qui est de l’atout, chaque joueur peut choisir la couleur de la carte se trouvant au milieu de la table. Lorsqu’un joueur décide de prendre l’atout, il se voit attribuer deux cartes. Les trois autres joueurs reçoivent chacun trois cartes. Ce qui porte le total des cartes que tous les joueurs ont en main à huit.

    Dans le cas où l’atout ne serait pas déterminé alors que tout le monde s’est exprimé, un nouveau tour est programmé. Chaque joueur peut alors choisir une couleur, n’importe laquelle. Si, après ce tour, l’atout n’a toujours pas été défini, il faut reprendre la distribution depuis le début.

    Une fois que l’atout a été choisi, le jeu peut débuter. C’est le joueur qui a décidé de l’atout qui s’exprime en premier lieu. Pour le tour suivant, il appartient à celui qui a posé la plus forte carte de s’exprimer. Tour après tour, l’objectif est de remporter chaque pli. A la fin de chaque manche, les plis de chaque équipe sont comptabilisés. A l’atout, l’ordre d’importance des cartes est : Valet, 9, As, 10, Roi, Dame, 8, 7. En dehors de l’atout, cet ordre est : As, 10, Roi, Dame, Valet, 9, 8, 7.

  • La belote avec annonces

    Les règles de jeu auxquelles obéissent la belote avec annonces ne sont pas très différentes de celles qui régissent la belote classique. Le déroulement du jeu est quasiment le même pour les deux versions. La différence se trouve dans le fait que les joueurs effectuent une annonce avant que les cartes ne soient successivement posées sur la table.

    Comment se déroulent les annonces ?

    Les annonces débutent après que chaque joueur ait reçu ses cartes et doivent être effectuées avant que la partie ne débute effectivement. Les annonces consistent pour les joueurs à révéler les cartes qu’ils ont en main. Chacun des participants à la partie de belote avec annonces doit affirmer s’il possède un carré ou une suite. Un carré est une combinaison de quatre cartes de la même valeur : quatre Valets forment ensemble un carré de valets. Une suite est composée, quant à elle, de trois cartes ou de cinq cartes qui se suivent et qui sont de la même couleur. L’équipe – de deux joueurs – qui fait la meilleure annonce remporte les points des annonces.

    Comment sont calculés les points ?

    Les points attribués à chaque équipe ne sont pas les mêmes suivant que l’équipe en question possède des suites ou des carrés. Les points diffèrent également suivant la « couleur » annoncée. Ainsi, une suite de trois cartes permet d’obtenir vingt points, une suite de quatre cartes permet de rafler cinquante points et une suite de cinq cartes permet de gagner cent points. Du côté des carrés, un carré de Valets vaut deux cents points, un carré de neuf vaut cent cinquante points, un carré d’As (ainsi qu’un carré de dix, de rois ou de dames) vaut cent points et un carré de huit ne vaut rien. Si l’une ou l’autre des équipes a en main un carré de sept, la partie est annulée. Il est utile de préciser qu’un carré vaut toujours plus qu’une suite.

  • La belote coinchée

    La belote classique se décline en différentes variantes parmi lesquelles on peut citer la belote coinchée qui est également appelée la coinche. Les règles de jeu qui régissent cette version sont les mêmes que celles de la belote classique. Il existe toutefois des différences au niveau de la donne mais aussi au niveau du choix de l’atout.

    Dans le cadre d’une partie de belote coinchée, les joueurs peuvent donner des indices quant à la teneur de leurs cartes. Attention, ceci ne peut se faire que par des moyens légaux. Concrètement, il est possible de donner des indications au moment des annonces mais aussi en plein jeu, par le biais des cartes posées sur la table. Il va sans dire qu’une équipe qui utilise un moyen malhonnête pour communiquer des informations à son partenaire s’expose à une pénalisation.

  • La belote à trois joueurs

    La belote est un jeu de cartes qui se joue habituellement à quatre. Il existe toutefois une version au cours de laquelle ce sont trois joueurs qui s’affrontent. Les règles de base de la belote à trois sont exactement les mêmes que celles de la belote classique.

    La différence se trouve au niveau des modalités de jeu. D’un côté, l’un des joueurs se retrouve face aux deux autres lesquels feront tout pour qu’il ne remporte aucun pli. D’un autre, il y a les cartes utilisées pour jouer : c’est un paquet de 24 cartes qui est alors utilisé. Si l’on effectue une comparaison par rapport à la belote classique, les Sept ainsi que les Huit ont été retirés du jeu.

  • La belote contrée

    La belote contrée est une version très appréciée de la belote dite « classique ». Elle est très jouée dans la partie sud de la France. Au cours de la belote contrée, les joueurs peuvent s’exprimer juste après l’annonce effectuée par l’adversaire. Dans le cas où la teneur de leurs cartes le leur permettrait, ils peuvent contrer et même surcontrer. L’équipe gagnante obtiendra, au terme de la partie, un maximum de points.

    Déroulement d’une partie de belote contrée

    Une partie de belote contrée, comme dans le cas d’une partie de belote classique, débute par la distribution des cartes. On notera au passage que c’est un jeu de trente deux cartes qui est utilisé au cours de la partie. Quatre joueurs s’affrontent et forment deux équipes de deux. Les joueurs d’une même équipe se placent face à face. Une partie de belote contrée se dispute en plusieurs manches. Elle se termine lorsque l’une des deux équipes totalise trois milles points.

    Le calcul des points

    Au terme de chaque manche de belote contrée, un décompte des points obtenus par chaque équipe est effectué afin de savoir laquelle d’entre elles remporte le jeu. La méthode de calcul n’est pas la même suivant le mode de jeu. Hors atout, la carte la plus forte est l’As suivi du Dix, du Roi, de la Dame, du Valet, du Neuf, du Huit et du Sept. A l’atout, c’est le Valet qui est la carte la plus forte. Il est suivi du Neuf, de l’As, du Dix, du Roi, de la Dame, du Huit et du Sept. Le total des points comptabilisés doit être égal à 152. On notera par ailleurs que l’équipe qui a gagné le pli bénéficie d’une dizaine additionnelle : le dix de der. Au final, le total des points (en tenant compte de ces dix points) doit être de 162. Vingt autres points sont également ajoutés au décompte dans le cas où l’une des équipes aurait annoncé une « belote » ou une « rebelote ».